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2007-07-30 | 也跟着玩家做一次愤青!

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标签: 策划  魔兽世界  愤青  商业  玩家 

    特别郁闷,十分的郁闷,丫的太郁闷了,最近与游戏同存亡的我找不到好玩的游戏了,最后一次游戏的兴奋快感还保留在《魔兽世界》上,尽管《极品飞车》很好玩很好玩,但是在我眼里还是难登上大雅之座。

    看看17173上的网络游戏,简直不堪入目,看看自己公司做的产品,也不过如XX一样让人XX。有的人甚至给MMORPG定了死规则:公会、副本、职业、打怪、练级、装备、任务等。千篇一律的游戏实在令人抓狂啊!昨天好不容易下了《天下2》,据说网易是回炉制作了,但是目前看起来还是《魔兽世界》屁股后面的一根小尾巴,说模仿《魔兽世界》呀,又模仿的一点都不怎么样,说是中国名族文化游戏啊,却又越看越象欧美游戏,音乐也是真够差劲的,搞些土得不能再土的鸟音乐来刺激本人的耳细胞。哎,中国游戏似乎在退步,而不是进步。

    前阵子玩了会《诛仙》,感觉比这个《天下2》稍微强一点,其实也只是换汤不换药。

    现在以至于中国的玩家都大叫,中国的游戏策划全是渣!!!!!

    ……

    我不得不又换上策划的身份来说点公道话,其实并不是咋们脑袋里没创意,而是上头的思想腐朽,下面则却是能力参差不齐,有经验的早就跑掉创业了,而能够撑到现在的,多是已经被洗脑的。想真的做游戏,目前来看不得不现实点了!

    第一,老板真正懂得游戏还是太少,其实游戏并不仅仅只是商业产品。

    第二,好玩的游戏和赚钱的游戏并不冲突啊,但是开发过程中则是能省则省。

    第三,大部分公司都缺乏专业的管理人员,要么是外行的,要么曾经就是做技术的,没多少管理经验。

    第四,想进游戏产业捞一把走人的老板也是一堆堆的,所以资金总是紧缺,开发时间也会很短。

    第五,到目前为止,没有真正让玩家觉得好玩的网络国产游戏,当然了,大话西游也许算得上,但在国际上来说,充其量也只是个二流商业游戏产品。

    第六,缺少猛男,能真正在业内干了几年还能不要钱做游戏的。

    我觉得现在就缺这样的家伙。

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