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2008-06-09 | 2008年第一季度各大游戏公司业绩对比(单位:美元)

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标签: 各类咨讯 

 

上市公司 Q1营收 Q1利润 Q4营收 Q4利润
网易 9300万 3840万 8530万 5340万
腾讯 2.041亿 7720万 - -
盛大 1.111亿 4120万 9780万 4010万
搜狐
8480万 2160万 6530万 1510万
九城 6270万 1280万 5810万 1180万
完美时空 4320万 2260万 3540万 2000万
网龙 2424万 997万 - -
巨人 6730万 4830万 5960万 4580万
注:网龙财报由人民币换算而得,美元与人民币的换算基础为08年3月31日纽约联邦储备银行人民币电汇进口税的买入汇率,即:1美元=7.0120元人民币。

盛大发布Q1财报 净利润同比下滑35.7%

美国东部时间5月27日下午5时06分(北京时间5月28日5时06分)消息,盛大(盛大游戏区)(纳斯达克:SNDA)于今天公布了其截至2008年3月31日的2008年第一季度未经审计的财务报告,相关详情如下:

2008年第一季度主要业绩:

  • 经整理的净收入同比增长46.5%、环比增长9.2%至7.798亿元人民币(约合1.111亿美元),超出公司此前预计的环比增长6%至9%这一预期。
  • 来自大型多角色网络扮演游戏(MMORPGs)的收入同比增长54.8%、环比增长6.3%至6.408亿元人民币(约合9130万美元)。
  • 来自休闲小游戏的收入同比增长28.1%、环比增长36.0%至1.166亿元人民币(约合1660万美元)。
  • 运营利润同比增长39.0%、环比增长11.9%至3.121亿元人民币(约合4450万美元)。
  • 净利润为2.888亿元人民币(约合4120万美元),去年同期和上一季度则分别为4.488亿元人民币和2.926亿元人民币。今年第一季度,盛大美国存托股票每股稀释利润为3.94元人民币(约合0.56美元),去年同期和上一季度则分别为6.14元人民币和3.98元人民币。
  • 非美国通用会计准则的净利润为3.042亿元人民币(约合4330万美元),去年同期和上一季度则分别为2.154亿元人民币和3.096亿元人民币。今年第一季度,盛大非美国通用会计准则的美国存托股票每股稀释利润为4.14元人民币(约合0.60美元),去年同期和上一季度则分别为2.95元人民币和4.20元人民币。
  • 所有投入商业运营的激活付费帐户(APA)数量环比增长19.2%至603万个。
  • 来自大型多角色扮演游戏的激活付费帐户环比增长18.3%至411万个,此类游戏的每位激活付费帐户(ARPU)的每月平均收入环比下降10.1%,至52元人民币,此下降主要系因今年第一季度新激活付费帐户的每位平均收入相对较低所致。
  • 来自休闲小游戏的激活付费帐户环比下降21.3%至192万个,此类游戏的每位激活付费帐户的每月平均收入环比增长12.1%至20.3元人民币。

注:此财报中使用的美元兑换人民币汇率系根据中国人民银行2008年3月31日所使用的汇率,具体为1美元兑换7.019元人民币,本财报中所有比例系根据人民币数量计算所得。

九城公布第一季度财报 净利1280万美元

美国东部时间5月19日下午5时(北京时间5月20日5时)消息,第九城市(纳斯达克:NCTY)于今天公布了其截止2008年3月31日的今年第一季度的未审计财务报告,相关详情如下:

2008年第一季度主要业绩:

  • 净收入环比增长4%、同比增长63%至4.394亿元人民币(约合6270万美元);
  • 来自于付费游戏的运营,包括销售玩游戏时间、游戏商品、安装包等业务方面的净收入环比增长1%、同比增长47%至3.924亿元人民币(约合5600万美元);来自于销售游戏装备(包括游戏内置装备和安装包)的净收入环比增长17%至4630万元人民币(约合660万美元);
  • 净利润为8970万元人民币(约合1280万美元),比2007年第一季度的6610万元人民币(约合940万美元)增长了36%、比2007年第四季度的8600万元人民币(约合1230万美元)增长了4%,不计当地政府在去年第四季度的提供的财政补贴940万元人民币(约合130万美元)在内,2008年第一季度的净利润则为环比增长17%;
  • 经调整的利息、税、折旧、摊销前利润(EBITDA,非美国通用会计准则)为1.934亿元人民币(约合2760万美元),比2007年第四季度的1.769亿元人民币(约合2520万美元)增长了9%,比2007年第一季度的1.234亿元人民币(约合1760万美元)增长了57%;
  • 普通股(每股美国存托股票相当于1股普通股)每股完全稀释收益为3.21元人民币(约合0.46美元),2007年第四季度则为2.93元人民币(约合0.42美元),2007年第一季度则为2.65元人民币(约合0.38美元)。 
     
    经调整的利息、税、折旧、摊销前利润(非美国通用会计准则)普通股每股完全稀释利润为6.92元人民币(约合0.99美元),上一季度则为6.02元人民币(约合0.86美元),去年同期则为4.94元人民币(约合0.70美元);

对此,第九城市董事会主席兼首席执行官朱骏表示:“我们对今年第一季度所取得的业绩感到满意,此业绩令我们深受鼓舞,我们的收入和利润再次创下新高。尽管我们今年第一季度面临着季节性因素的影响,但是,我们的《魔兽世界》游戏仍取得了增长,另外,《奇迹世界》和《卓越之剑GE》等网游的业绩也符合我们的预期,与此同时,《卓越之剑GE》游戏在整个第一季度都得到运营,并创造了收入。今年第一季度,我们目前所有商业化运营的游戏同时在线用户总数已经达到了120万左右,截至2008年3月31日,第九城市注册用户人数已经达到了3810万之多。我们将继续执行多样化的战略,并将继续加强室内游戏的开发力度,目前已有五个项目正在研发之中,预计将在未来两三年内推出。随着第九城市将向中国市场推出更多的高端游戏,我相信,第九城市未来仍将继续增长。”

网易公布2008第一季度未经审计财务业绩

中国领先的互联网技术,在线游戏服务提供商网易(NASDAQ: NTES),今天宣布了公司截止到2008年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。

网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“在千变万化,飞速发展的中国互联网市场中抢占先机,并拥有使自身顺应市场的能力,是我们在2008年及未来取得成功的关键所在,而使我们的产品多样化则会帮助我们实现这一目标。在2008年第一季度,我们继续重点开发道具收费和时间收费游戏,按计划将展开首款3D道具收费游戏《天下贰》的内部测试。”

丁磊先生接着说,“我们对《天下贰》目前的开发进展也很满意,并有信心按期在下月初开始公开测试。同时,由于我们坚持不遗余力的为用户提供最优秀的体验和技术,我们的免费邮箱服务在中国市场保持了领先优势。我们相信,拥有了人才,技术和广大的用户群,我们会在飞速发展的中国互联网市场中取得更多的商机。”

2008年第一季度财务业绩

  • 2008年第一季度总收入达6.52亿元人民币(9,300万美元),上一季度和去年同期分别为6.22亿元人民币(8,870万美元)和5.55亿元人民币(7,910万美元)。
  • 2008年第一季度在线游戏服务收入达5.56亿元人民币(7,930万美元),上一季度和去年同期分别为5.07亿元人民币(7,230万美元)和4.82亿元人民币(6,870万美元)。
  • 2008年第一季度广告服务收入达7,710万元人民币(1,100万美元),上一季度和去年同期分别为9,810万元人民币(1,400万美元)和5,620万元人民币(800万美元)。
  • 2008年第一季度无线增值服务及其它业务收入为1,890万元人民币(270万美元),上一季度和去年同期分别为1,700万元人民币(240万美元)和1,660万元人民币(240万美元)。
  • 2008年第一季度的毛利润为5.32亿元人民币(7,590万美元),上一季度和去年同期分别为4.88亿元人民币(6,960万美元)和4.30亿元人民币(6,130万美元)。毛利润的环比增长主要是因为《梦幻西游Online》收入的持续增长。同时,公司的一家可变利益实体(VIE)的优惠营业税率申请已经获当地税务局批准,此营业税适用于在线游戏和无线增值服务收入。因此,本季度营业税有所降低。除非税法条款变更,公司预计在可预见的将来继续享有这些营业税优惠政策。毛利润的同比增长主要是因为今年的第一季度游戏和广告收入的增长。
  • 2008年第一季度在线游戏的毛利率为90.2%,上一季度和去年同期分别为90.7%和89.6%。毛利率的环比降低主要是由于第一季度游戏业务人员数量增加导致的人员成本增加,另外杂项销售成本也有所增加,但收入的增长部分抵消了成本的增长。毛利率的同比增长主要是得益于收入的提高,但为了开发和改进游戏,第一季度游戏人员数量也有所增加,随之而来的人员工资和相关成本的增加则部分抵消了游戏收入的提高。
  • 2008年第一季度广告服务的毛利率为45.8%,上一季度和去年同期分别为52.0%和35.7%。毛利率的环比降低主要是由于公司每年的第一季度,广告需求都相对较弱。毛利率的同比增加主要是由于公司成功推出了对广告商具有高附加值的广告空间,提高了品牌广告的收入,但同时人员数量增加带来的员工工资成本增加也一定程度上抵消了广告收入的提高。
  • 2008年第一季度无线增值服务及其它业务的毛损率为6.2%,上一季度和去年同期分别为19.5%和36.1%。毛损率的降低主要是因为2008年第一季度公司无线增值服务及其它业务收入的增长,同时成本相对保持稳定。收入的增长主要是由于各项收费服务收入的增加,同时如上文所述,营业税有所降低。
  • 2008年第一季度运营费用为1.28亿元人民币(1,820万美元),上一季度和去年同期分别为1.53亿元人民币(2,180万美元)和1.18亿元人民币(1,680万美元)。销售和市场营销费用的环比下降主要是由于2008年第一季度在线游戏和广告业务的推广费用降低。管理费用的环比下降主要是由于在第一季度公司的一家子公司收到一笔100万元人民币(10万美元)的政府租赁津贴。研发费用的环比下降主要是由于2008年第一季度股权成本和其它人员成本下降。销售和市场营销费用的同比下降主要是由于2008年第一季度在线游戏的推广费用降低。管理费用的同比上升主要是由于冲销了在2007年第一季度所做的坏账准备,导致了2008年第一季度坏账费用净增700万元人民币(100万美元)。研发费用的同比上升主要是员工人数增加导致的员工工资和人员成本增加共560万元人民币(80万美元),以及新近为搜索引擎和免费邮箱服务购买的固定资产折旧费用增加约80万元人民币(10万美元)。
  • 2008年第一季度净利润为2.69亿元人民币(3,840万美元),上一季度和去年同期分别为3.90亿元人民币(5,560万美元)和3.02亿元人民币(4,300万美元)。净利润的减少主要由于2008年第一季度所得税费用增加,具体原因见下文。2008年第一季度每股(美国存托凭证)净利润分别为0.32美元(基本)和0.30美元(摊薄)。上一季度和去年同期分别为0.46美元(基本)和0.43美元(摊薄),0.34美元(基本)和0.32美元(摊薄)。

新的企业所得税法自2008年1月1日起生效,统一了中国国内和外资企业的所得税率至25%。在新法规生效前,公司的一些子公司和VIE已获得了各项税收优惠待遇。目前,中国税务当局已着手建立一整套框架,受理国内企业和外资企业高新科技企业(HNTE)资格的申请,并根据新税法给予高新技术企业优惠的税收政策。因此,根据现行会计准则,除某些还处于免税期的子公司外,公司用新的25%的法定所得税率预提所得税。2008年第一季度公司的营业税税金为1.15亿元人民币(1,640万美元),上一季度营业税收益为5,290万元人民币(750万美元),去年同期营业税税金为3,360万元人民币(480万美元)。如上文所述,中国开始实施新的税法,导致公司2008年第一季度所得税费用高于前一季度。公司预计在未来季度中,当公司在国内的子公司和VIE被核准可享有高新科技企业优惠税收政策后,所得税费用多出的部分将被冲销。2007年第四季度的税款收益是由于采用新的法定所得税率计算递延税款。如中国税务局确认公司可享受高新科技企业的优惠性税率,由于递延所得税资产会按低税率计算相应减少,未来季度所得税费用则会相应增加。2007年第一季度报告的所得税费用减少是因为根据2008年1月1日之前施行的企业所得税法,公司的某些在中国国内运营的子公司和VIE享有税收优惠政策。

更多信息:http://news.17173.com/zhuanti/finance2008q1/

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